《夺宝奇兵:古老之圈》Steam在线峰值1.2万人

《夺宝奇兵:古老之圈》媒体口碑非常好,夺宝但作为一个影视重要IP改编作品,奇兵该作却没有像电影那样获得广泛的古老成功。

《夺宝奇兵:古老之圈》Steam在线峰值1.2万人

《夺宝奇兵:古老之圈》PC首发比较疲软,峰值SteamDB显示该作同时在线峰值仅仅1.2万人出头,夺宝当前在线也只有5573人。奇兵

《夺宝奇兵:古老之圈》高级版提前了三天发售,古老Steam在线峰值6598人,峰值而随着游戏正式发售,夺宝Steam在线峰值并没有太大的奇兵提高,仅仅多了6000人。古老

当然,峰值造成这个现象的夺宝因素有多方面,首先《夺宝奇兵》IP本身的奇兵影响力式微,玩法也就是古老第一人称版的《神海》或《古墓丽影》,但很明显没有吸引到后俩者的粉丝。

其次,和该作同时期发售的还有多个好评游戏,包括《漫威争锋》、《流放之路2》等,玩家更愿意玩这两个游戏。

最后,首发登陆Game Pass显然再次稀释了本已人不多的《夺宝奇兵:古老之圈》群体,成为“压死骆驼的最后一根稻草”。

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